A inteligência artificial (IA) chegou para mudar o jogo, literalmente. A inteligência artificial (IA) está transformando o mundo dos esportes de maneiras profundas e variadas, redefinindo a experiência para atletas, técnicos, torcedores e diversos outros agentes do mercado esportivo.
De algoritmos que analisam performances em tempo real a sistemas avançados de segurança digital, a IA está se integrando ao coração das operações esportivas, oferecendo soluções inovadoras e aumentando o engajamento do público. Esta revolução tecnológica está mudando não apenas a forma como os esportes são jogados e assistidos, mas também como são geridos e protegidos.
COI usará IA para bloquear abusos nas redes sociais
O Comitê Olímpico Internacional (COI) afirmou que a inteligência artificial (IA) será usada para bloquear o abuso nas redes sociais direcionado a todos os 15.000 atletas e autoridades durante os próximos Jogos Olímpicos de Paris 2024.
Alguns atletas se afastam das redes sociais durante o período de competição para evitar possíveis abusos. O COI afirma que esta é uma situação inaceitável, observando que as interações positivas fazem parte da experiência olímpica.
As redes sociais são um canal vital de envolvimento dos torcedores para o COI e seus parceiros, comitês organizadores nacionais, federações internacionais e atletas. No entanto, os conflitos e as tensões políticas em curso estão provocando um aumento a longo prazo do abuso online.
O receio é que os atletas, muitos dos quais dependem de meios digitais para oportunidades de patrocínio e para melhorar a sua experiência de competição de elite, sejam alvos durante os Jogos Olímpicos, prejudicando potencialmente as suas perspectivas de medalhas e a sua saúde mental.
Com mais de meio bilhão de engajamentos nas redes sociais esperados durante Paris 2024, os métodos manuais por si só seriam insuficientes para resolver de forma eficaz o problema. Na verdade, o COI diz que levaria 16 anos para ler todas as postagens.
O sistema de IA do COI monitorará milhões de pontos de dados e usará análise de linguagem natural para detectar postagens ofensivas em grande escala, trabalhando com os proprietários da plataforma para apagar ou ocultar o conteúdo antes mesmo que o atleta alvo possa lê-lo.
Wimbledon e IBM expandem o uso de IA
O All England Lawn Tennis Club (AELTC) e a IBM estão expandindo o uso de inteligência artificial generativa em Wimbledon deste ano, usando a tecnologia para criar resumos de atualização automatizados e personalizados nos canais digitais do torneio.
‘Catch Me Up’ gera cartões de jogador pré e pós-jogo com histórias de jogadores geradas por IA contendo estatísticas importantes e destaques da partida, assim como resumos diários mais longos da ação do dia. Os cartões de jogador serão baseados nas preferências individuais do usuário, localização e outros dados relacionados ao seu perfil de usuário, como jogadores favoritos.
O recurso é desenvolvido pela plataforma de IA ‘Watsonx’ da IBM e pelo modelo de linguagem Granite da empresa, que tem acesso ao banco de dados de Wimbledon e foi treinado no estilo editorial do torneio.
Wimbledon também usará IA para fornecer maior cobertura de mais partidas, incluindo eventos em cadeiras de rodas, com Watsonx também sendo usado para fornecer visualizações baseadas em marcadores e análises pós-jogo para eventos individuais no IBM Slamtracker.
O Grand Slam de tênis tem usado IA em suas operações digitais há vários anos. Algoritmos inteligentes criam métricas baseadas em dados projetadas para envolver os fãs em todas as plataformas do torneio, enquanto os destaques em vídeo são criados usando tecnologia de reconhecimento de áudio e computador.
Uma nova experiência de streaming para os torcedores
Em uma entrevista recente ao SportsPro, Ant Arena, presidente-executivo da empresa australiana de tecnologia Aura, detalhou os seus mais recentes recursos alimentados por IA e por que a coleta e o aproveitamento de dados do usuário serão a próxima grande prioridade do setor. Conhecida por sua plataforma over-the-top (OTT) avançada, a Aura tem como objetivo fornecer uma solução completa para propriedades esportivas e emissoras para envolver e monetizar sua comunidade de fãs por meio de experiências digitais interativas e personalizadas.
O produto já apresentava tecnologia de videogame em sua essência, um caminho preferido por muitas empresas que criam inovações para a indústria de transmissão. Entretanto, a Aura recentemente construiu tecnologias mais flexíveis e acessíveis que tornam sua plataforma capaz de se integrar a aplicativos e fluxos de trabalho de clientes existentes, o que significa que eles podem testar vários recursos antes de lançar seu produto completo. A evolução da tecnologia de inteligência artificial (IA) também ajudou a acelerar a capacidade da empresa de explorar as suas ideias de formas interessantes.
A mais nova série de produtos da Aura apresenta o uso de IA que permite à plataforma combinar o comportamento de consumo dos torcedores com experiências relevantes. O mais importante para a Aura é que seu produto possa entender por que os fãs estão solicitando determinadas informações. Em outras palavras, poder contextualizar os dados que os utilizadores alimentaram no sistema, seja como interagem nas redes sociais, o que escolhem ver ou o que querem comprar – e também quando reservam tempo para isso.
Como diz Arena, o objetivo do sistema é entender a interação do usuário com a plataforma quase em tempo real, para que possa se adaptar aos seus interesses. “A ideia é que haja entrada e saída”, explica ele. “A entrada é como você pode coletar grandes quantidades de dados, tanto de preferências históricas quanto de interações individuais em tempo real, entender e processar isso, e alimentá-los de volta em uma interface de usuário adaptável para reconfigurar uma experiência com base no que alguém está fazendo atualmente.”
Arena mencionou como a Netflix conseguiu atrair um novo público de fãs de Fórmula 1 por meio da popular série documental ‘Drive to Survive’. No entanto, essas séries documentais são lançadas muito depois do término do evento ao vivo e focam em uma narrativa singular. A ambição da Aura é alcançar o mesmo impacto que uma característica da transmissão ao vivo – e não como uma peça de programação complementar.
Spiideo visa “100% de automação de IA” para câmeras de transmissão
No início deste mês, a startup sueca Spiideo arrecadou US$ 20 milhões em novos financiamentos para acelerar o desenvolvimento e a adoção de sua tecnologia de transmissão esportiva automatizada alimentada por IA.
A Spiideo está entre um número crescente de fornecedores de câmeras automatizadas que buscam democratizar os recursos de gravação e análise de vídeo em todos os níveis do esporte, prometendo a ligas de nível inferior e esportes de nicho uma produção de alto nível a preços mais acessíveis. Os dois principais produtos da empresa são a plataforma de transmissão e transmissão ao vivo baseada em nuvem Spiideo Play e o Spiideo Perform, que é uma ferramenta de análise de vídeo.
Com sede em Malmo, os sistemas de câmeras da Spiideo estão agora instalados em mais de 6.000 locais e usados por mais de 4.000 times da Premier League, da National Basketball Association (NBA), de esportes universitários, entre outros. Mais recentemente, a empresa expandiu seu relacionamento com a National Women’s Soccer League (NWSL) para fornecer captura de vídeo automatizada por IA de diversos ângulos, assim como detalhamento de dados de todos os jogos da competição.
“O vídeo esportivo está a passar por uma revolução, à medida que os processos manuais tradicionais se tornam obsoletos pelas oportunidades oferecidas pela IA, e este investimento garante que a Spiideo continue a liderar e moldar esta transformação global da indústria”, afirmou o cofundador e presidente-executivo da Spiideo, Patrik Olsson.